Tremante

Una modifica open source che fonde un fps basato su team con turonoents di un RTS
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Tremante Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • Open Software License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Tim Angus
  • Sito web dell'editore:
  • http://tremulous.net/

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Tremante Descrizione

Una modifica open source che fonde un fps a base di squadra con turonoents di un RTS Tremuloso per Quake 3 Arena è una modifica open source che fonde un fps a base di squadra con elementi di un RTS. I giocatori possono scegliere tra 2 razze uniche, alieni e umani. I giocatori su entrambe le squadre sono in grado di costruire strutture di lavoro in-gioco come un RTS.Questa strutture forniscono molte funzioni, il più importante che è la deposizione delle uova. I costruttori designati devono assicurarsi che ci siano strutture di spawn o altri giocatori non saranno in grado di ricongiungere il gioco dopo la morte. Altre strutture forniscono difesa di base automatizzata (in una certa misura), funzioni di guarigione e molto altro ... Il progresso del giocatore è diverso a seconda della squadra su cui sei acceso. Come umano, i giocatori vengono premiati con crediti per ogni uccisione aliena. Questi crediti possono essere utilizzati per acquistare nuove armi e aggiornamenti dall'armeria "Armeria". Il team alieno avanza abbastanza diversamente. Dopo aver ucciso un nemico umano, l'alieno è in grado di evolversi in una nuova classe. Più uccisioni hanno ottenuto le più potenti le classi disponibili. L'obiettivo generale alle tremire è eliminare la squadra avversaria. Questo è ottenuto non solo uccidendo i giocatori opposti, ma anche rimuovendo la loro capacità di respawn distruggendo le loro strutture di spawn. Ecco alcune caratteristiche principali di "tremulo": · Nuovo sistema di particelle flessibile per Q3 - può creare fumo, acqua, fuoco facilmente nelle mappe Q3. · 16 strutture edificabili con funzioni di gioco. · Gioca come diverse classi aliene con abilità uniche. · Personalizza la tua configurazione come umana e acquista nuove armi, armature e oggetti. · Scala le pareti e i soffitti come alieno in attesa di un umano ignaro. · Fisica e movimento realistico - NO BUNNY HOPPING OPERING ORKING TAGLIO. · Sistema di mappa flessibile - mapobjects animati, attivazione, chiazzi leggeri, ecc. · Sistema di grandi armi - Non ti piace l'arma che hai? Vendalo e compra una diversa, dozzine di opzioni.


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