TA Spring.

TA Spring è un progetto open source che sviluppa un nuovo gioco di strategia in tempo reale.
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TA Spring. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • TA Spring Team
  • Sito web dell'editore:
  • http://taspring.clan-sy.com/

TA Spring. Tag


TA Spring. Descrizione

TA Spring è un progetto open source che sviluppa un nuovo gioco di strategia in tempo reale. TA Spring è un progetto open source che sviluppa un nuovo gioco di strategia in tempo reale. Lapring è un motore di gioco 3D RTS completo con un buon contenuto bilanciato.Games può essere intenso e il motore consente alcune diverse strategie. In questo momento il motore a molla è in grado di eseguire il contenuto di più (tutti) che è stato disponibile per il motore di annientamento totale. SARICE 8 sono state apportate mods di alto profilo da eseguire in modo specifico del motore a molla. La primavera è principalmente un motore di gioco multi-player. Alcuni AIS leggeri sono disponibili ma non sono davvero impegnativi in questo momento. Spring corre su Windows ed è stabile. Le porte di primavera Linux vanno bene, ma non è possibile connettersi ad altri client Windows (ancora) in modo che gli utenti Linux siano limitati al giocatore singolo. Gli sviluppatori cercano di far funzionare la primavera nativamente su piattaforme diverse. (Windows, Linux, Mac e * BSD) e (Prova a) Aggiungi funzionalità che i compongono la richiesta. Ecco alcune caratteristiche chiave di "TA Spring": · Mappe ad alta risoluzione, visualizzabili da tutti gli angoli e le gamme · Mappa dinamica con crateri da armi e esplosioni di unità · Lavorare con i file dell'unità dall'annientamento totale · Traiettorie 3D realistiche per armi · Completamente 3D AIR Combat · Diverse modalità della fotocamera per soddisfare diversi gusti · Mod Switcher. · Cliente della lobby. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Correre il crash quando fai un sacco di mapdrawing (# 1632) · Fissare l'arresto anomalo durante il caricamento di determinati file cursormormici · Fissare il disegno di edifici fantasma · Inizializzato correttamente il timer SDL per il server dedicato · Cursore fisso di Gatherwait · Non inviare la dimettazione-comando quando è già stato spedito · Correggere le unità con missili Vlaunch (# 1647) · Compila la molla con Boost 1.40 (No, non ...)


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