Strato diretto semplice orientato agli oggettiUna libreria open source portatile gratuita per la programmazione multimediale e di gioco. | |
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Strato diretto semplice orientato agli oggetti Descrizione
Una libreria open source di alto livello portatile gratuita per la programmazione multimediale e di gioco. Il progetto OSDL ha per obiettivo di fornire una libreria open source di alto livello portatile gratuita per la programmazione multimediale e di gioco. Si basa su backend grafici a basso livello, in particolare la SDL di Sam Lantanga, che significa una semplice biblioteca Directmedia. OSDL è un framework C ++ costruito attualmente in cima a SDL, quindi OSDL è in attesa di Objet Oriented semplice Directmedia Library.SDL utilizza la Biblioteca Ceylan, il luogo in cui abbiamo raccolto tutti gli sviluppi generici necessari da OSDL.SDL è anche fortemente collegato al nostro progetto Dedicato alla creazione di una console di gioco open source, una volta Sol. Più in generale, si può dare un'occhiata al nostro portale del progetto, Esperide, che raccoglie tutto ciò che stiamo facendo nel campo dei videogiochi. All'inizio, la maggior parte delle persone è interessata principalmente agli screenshot, quindi nell'API OSDL, infine nel modo consigliato di ottenere OSDL, che è denominato Pandi. Questo è ancora una fase iniziale dello sviluppo di OSDL, quindi poche informazioni si trovano su questo sito web. Ci auguriamo comunque che diventerà più grande e più grande, come cresce il codice sorgente. Ti consigliamo di guardare alla colonna che abbiamo nominato documentazione, dal momento che molti articoli interessanti sulla creazione di giochi giacciono lì. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Immagini ridotte a dimensioni di Windows · Migliori collegamenti tra le pagine · Gestione del tema fissata
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