| Panno della CPU in tempo reale un simulatore di particelle |
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Panno della CPU in tempo reale Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Ian Mallett
- Sito web dell'editore:
- http://www.geometrian.com/
Panno della CPU in tempo reale Tag
Panno della CPU in tempo reale Descrizione
Un simulatore di particelle Il tessuto della CPU in tempo reale è un'utilità Pygame per simulare particelle.Developer Commenti'm che lavora su un nuovo gioco, ei personaggi hanno bisogno di vestiti! Quindi, ho esaminato modi per simulare il panno. Un grande metodo è quello di considerare il panno come una griglia, con ogni punto legata ai punti vicini da "Springs" matematici. La CPU è piuttosto lenta a compiti in parallelo massicciamente come questo, e quindi la risoluzione della griglia deve essere abbastanza piccola. Attualmente sto lavorando per migliorare un'implementazione di panno GPU che può eseguire griglie molto più dettagliate, anche se attualmente soffre di errori di precisione. Inoltre, il tessuto può essere reso solido molto più facilmente. Quando è completo, sarà incluso nella mia nuova libreria OpenGL (Sneak Peak inclusa qui) Standard - Avrai bisogno solo di alcune chiamate. La demo è molto semplice. Correre cloth.py. Premi Escape per uscire, o qualsiasi altro tasto per riavviare la simulazione. Fare clic con il tasto sinistro del mouse e trascinare per ruotare, rotella di scorrimento zoom. Godere. Requisiti: · Python. · Pygame.
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