Macchine

Machinations è un gioco RTS 3D simile a StarCraft e ANNIHILAZIONE TOTALE.
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Macchine Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Tom Pittlik and Jon Sargeant
  • Sito web dell'editore:

Macchine Tag


Macchine Descrizione

Le macchine sono un gioco RTS 3D simile a Starcraft e Total Annientation. Le macchine sono un gioco RTS 3D simile a Starcraft e Total Annientation. Dispone di comportamenti di guida, abilità unità personalizzate e animazioni del modello, una shell, controllo condiviso / visibilità / risorse, ombre proiettive, rotazione della vista / zoom / inclinabile, e terreno casuale. Sono alcune caratteristiche chiave di "Machinations": · Fino a otto Le persone possono connettersi utilizzando il protocollo TCP / IP o il protocollo UDP · l'algoritmo affidabile per l'accogliere perdita di pacchetti UDP · I client peer-to-peer · i client tentano automaticamente a riconnettersi se la loro connessione è interrotta · Algoritmo di sistruzione veloce ed efficace che elimina le discrepanze · Latezza decente ( Ovunque da 100 ms a 400 ms) · Biblioteca GUI personalizzata estesa con supporto per caselle di testo, caselle combinate e dialogie · Generatore di font ottimizzato e server del rendering del carattere con quadri strutturati · Host di gioco trasmette automaticamente il file della mappa e il file del modello di unità ai clienti che don ' T IT · Game host può assegnare i clienti a diversi "team" · Panning completamente funzionale e routine di selezione dell'unità · Movimento unitario realistico tramite comportamento dello sterzo · Minimata · Sophist Pannello di comando cated · Calcolo del ritardo automatico · Attacco, salute dell'unità e esplosioni realistiche !! · File del mondo contenenti tipi di unità, tipi di missili e definizioni di risorse · File della mappa contenenti informazioni su terreni, giocatori, depositi di risorse sotterranee e unità · I giocatori possono Amministrare il gioco usando un guscio · Completamente compatibile con Visual C ++ e Linux (yay !!!) · Quattro modalità completamente funzionali di aggressività: evadere, difendere, perseguire e tenere il fuoco · Selezione di unità rapida con i tasti MAIUSC, CTRL e ALT · Blueprints Selezionare la posizione degli edifici pianificati / distrutti · Strumento per testare la sincronizzazione e il reporting discrepanze · Texture Manager per caricare e gestire una diversità di grafica e animazioni · Suono !! · Dispositivo di messaggistica di testo diversi · Gruppi · Alleati possono condividere le unità dell'altra e Risorse · Risorse di stile TA personalizzabili · Manager di memoria personalizzata che rileva violazioni della memoria, puntatori pendenti e perdite di memoria · Zoom, ruotare o inclinare la vista · Costruzione dell'unità e produzione Czione · Cambiamenti di temporizzazione sincronizzati durante il gameplay · Terreno sincronizzato tramite un numero di semi casuale · Regolazione della velocità di gioco · Undici abilità unità personalizzabili · Visibilità limitata (ad es. Cloaking) · Estrazione delle risorse · Sistema di guida in-game · L'host rileva automaticamente le modifiche alla mappa o al file mondiale da parte di un programma esterno · Modelli 3D con skin !!! · Terreno 3D utilizzando superfici spline, strati e maglie adattibili · Trasparente animato Acqua · Unità di costruzione Riparare automaticamente unità danneggiate · Script di combattimento multipli consentono a un'unità di innestare due bersagli contemporaneamente · Armature (ad es. Piercing, basamento, ecc.) · Script torretta con rinculo · Alberi, arbusti, ecc. · Ombre proiettive · Cache di punti di controllo e mappe per caricamento più rapido · Animazioni del modello / Script di animazione Quali sono nuovi in questa versione: · Script unità · Sistema di guida · Modelli di unità · Riparazioni automatiche · Torrette · Armature · Terreno con superfici spline, strati, onde, maglie adattibili, ombre e decorazioni · Proiezione prospettica · Font Manager · Texture Manager


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