Greenfoot.

Un ambiente di sviluppo integrato
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Greenfoot. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Poul Henriksen and Michael Klling
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.greenfoot.org/

Greenfoot. Tag


Greenfoot. Descrizione

Un ambiente di sviluppo integrato Greenfoot è un ambiente di sviluppo integrato che rende facile scrivere giochi e simulazioni in Java.it con una vasta gamma di scenari demo e documentazione che ottiene i nuovi arrivati iniziati molto rapidamente. Greenfoot può essere usato per imparare o insegnare la programmazione o solo per scrivere un gioco fantastico e magari metterlo su un sito web. (Può esportare il gioco in una pagina web). Il progetto è stato originariamente sviluppato per gli studenti di età scolare, ma ora è utilizzato da tutte le fasce d'età. Requisiti: · Ambiente di runtime di Edizione standard Java 2 Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Risolto il bug: l'esportazione nell'applicazione non è riuscita con un'eccezione. · Bug fisso: non è stato possibile aprire la documentazione per attore e mondo. · I file di progetto GreenFoot possono ora essere associati all'applicazione GreenFoot, in modo da poter aprire uno scenario facendo doppio clic sul file Greenfoot.Project dello scenario. · Aggiunto nuovo metodo: Greenfootimage.drawshape (forma). · Rimuovere la directory 'greenfoot' dalla directory dello scenario. · Miglioramento del tempo necessario per esportare nella galleria. · Prestazioni migliorate per gli scenari che non utilizzano i metodi di rilevamento della collisione GreenFoot. · Problema fisso con attore e mondo che appaiono come non compilato quando si aggiorna uno scenario creato con una versione precedente di Greenfoot. · Risolto bug in GreenFoot.Delay (): non è stato ritardato affatto quando si chiama in modo interattivo. · Realizzato alcuni metodi e campi nel pacchetto di classe mondiale protetto. Sono stati accidentalmente resi pubblici nella versione 1.5.0. Cambio di API GreenFoot: · Rimosso Attore.GetWidth () e Attore.Geweight (). Usa GetImage (). GetWidth () e GetImage.Getheighight () invece. · Rimosso World.setted () e World.Siled (). · I metodi Stopsimulation (), Startsimulation () e SetSimulationSpeed () nella classe GreenFoot sono stati rinominati per avviare (), stop () e setspeed (). · Aggiunto Greenfootimage.settrasparency () e greenfootimage.gettransparency (). · Aggiunti metodi di richiamata per rilevare quando l'esecuzione viene avviata e interrotta: World.Starting () e World.Stopped (). · Rendendo sensibile alla cassa greenfoot quando si tratta di nomi di file audio e immagini. · La maggior parte dei test di intesezione ora utilizza correttamente il riquadro di delimitazione ruotato degli attori. · Attore.Gatobjectsinrange () ora utilizza celle anziché pixel come unità per l'intervallo. · Comportamento modificato del mondo.getbackground () in modo che restituisca un'immagine con le stesse dimensioni del mondo. · Problema fisso con attore e mondo che appaiono come non compilato. · La documentazione dell'API GreenFoot è ora inclusa nella distribuzione. · Durante l'esportazione nella GreenFoot Gallery con il codice sorgente, il tag 'with-source' viene automaticamente aggiunto. · Gestione della finestra migliorata (portando finestre a fronte) · Metodo Chiamata non blocca più Ui · Correzione del bug: l'impostazione della velocità non era alway correttamente esportata · Correzione del bug: illegalmonitorrateexception in greenfoot.delay · Varie altre correzioni di bug · Aggiunta dell'interfaccia Traduzioni: Francese, Greco, Italiano Galleria Miglioramenti correlati: · Notificare l'utente durante la sovrascrittura dello scenario esistente sulla galleria. · Le finestre di dialogo nelle applet non congelano più il browser. · Aggiungi tag durante l'esportazione in galleria. · Quando "bloccando" lo scenario, disabilita lo spostamento di oggetti con il mouse. · Opzione per includere il codice sorgente durante l'esportazione. · Campo del titolo per cambiare il nome di uno scenario in quanto è visto sulla Galleria. · Esecuzione fissa: invio dello scenario con una descrizione multi-line ha rotto lo scenario. · Oggetti "Ottieni" dal risultato di ispettore / metodo nel mondo. · La gamma di slider di velocità viene modificata. · # E un sacco di correzioni di bug ...


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