Giochi :: Vai :: DG2SL

Estensione perl per convertire i giochi :: Vai :: Diagrammi per il formato della biblioteca di Sensei
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Giochi :: Vai :: DG2SL Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Perl Artistic License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Reid Augustin
  • Sito web dell'editore:
  • http://search.cpan.org/~reid/Games-Go-Sgf2Dg-4.211/Diagram.pm

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Giochi :: Vai :: DG2SL Descrizione

Estensione perl per convertire i giochi :: Vai :: Diagrammi al formato della biblioteca di Sensei Giochi :: Vai :: DG2SL è un modulo perl per convertire giochi :: Vai :: Diagrammi per il formato della biblioteca di Sensei.Synopsisuse Games :: Go :: DG2SL MY $ DG2SL = B (Opzioni); MY $ SL = $ DG2SLSL-> ConvertDiagram ($ diagramma); un gioco :: go :: DG2SL Object converte un oggetto Giochi :: go :: Diagram oggetto in Sensei's Library Diagrams (vedi http://senseis.xmp.net/) I diagrammi della biblioteca di .Sensei supportano solo i numeri di movimento da 1 a 10, assicurati di chiamare SGF2DG con argomenti che specificano un massimo di 10 mosse per diagramma e avviando ogni diagramma con numero di spostamento 1. Esempio: SGF2DG -CONVERTER SL -M 10 -N La biblioteca di foo.sgfsensei non supporta anche le pietre etichettate. Il diagramma di configurazione iniziale viene stampato se la scheda iniziale non è vuota e non ha un setup handicap - cioè solo le pietre nere, tutte su punti hoshi.Diagrams "Le estensioni sono limitate alle pietre effettivamente giocate, oltre a un margine. Cioè, se ci sono solo pietre in un angolo, è stampato solo quell'angolo, non l'intero diagramma. Questo è utile per analisi delle posizioni locali, ma se le prime dieci mosse di un vero gioco sono tutte in un angolo, tuttavia improbabile che possa essere -, produrrebbe risultati indesiderati. Requisiti: · Perl.


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