Giochi :: Dice.

Giochi :: Dice è un modulo perl che può essere utilizzato per simulare i rotoli dei dadi.
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Giochi :: Dice. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Perl Artistic License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Philip Newton
  • Sito web dell'editore:
  • http://search.cpan.org/~pne/Lingua-Zompist-Cadhinor-0.92/Cadhinor.pm

Giochi :: Dice. Tag


Giochi :: Dice. Descrizione

Games :: Dice è un modulo Perl che può essere utilizzato per simulare tiri di dado. Giochi :: dadi è un modulo Perl che può essere utilizzato per dadi Simulare rolls.SYNOPSIS usare giochi :: Dadi 'roll'; $ Forza = roll '3D6 + 1'; uso Games :: Dice 'roll_array'; @rolls = roll_array '4d8'; Games :: dadi simula tiri di dado. Si utilizza una funzione di interfaccia orientata (non orientato agli oggetti). Nessuna funzione vengono esportati per impostazione predefinita. Attualmente, vi sono due funzioni esportabili: rotolo e roll_array. Quest'ultimo viene utilizzato internamente dal rotolo, ma possono anche essere esportati in base al numero e al tipo itself.The di dadi da lanciare è dato in uno stile che dovrebbe essere familiare ai giocatori di popolari giochi di ruolo: ADB C. a è facoltativo e il valore predefinito è 1; dà il numero di dadi da lanciare. b indica il numero di lati di ogni stampo; stampo più comune, a forma di cubo è quindi un d6. % Può essere utilizzato invece di 100 per b; quindi, rotolando% 2d e 2d100 è equivalente. rotolo simula rotoli di b-lati dadi e somma i fine opzionale results.The, costituito da uno dei + - * / b ed un numero c, può modificare la somma dei singoli dadi. + - * / sono simili in quanto prendono la somma dei rulli e aggiungere o sottrarre c, o moltiplicare o dividere la somma per c. (X possono anche essere utilizzati al posto di *.) Quindi, 1d6 + 2 dà un numero nell'intervallo 3..8 e 2d4 * 10 dà un numero nell'intervallo 20..80. (Uso / tronca il risultato a un int dopo la divisione.) Usando b in questo slot è leggermente diverso: è l'abbreviazione di "best" e indica "roll un numero di dadi, ma sommare solo il meglio pochi". Ad esempio, 5d6b3 rotoli cinque sei schierati dadi e somma i tre migliori rulli. Questo è talvolta usato, per esempio, in roll-gioco per dare maggiore averages.Generally, rotolo probabilmente fornisce l'interfaccia più gradevole, dal momento che la somma in sé. Tuttavia, in alcune situazioni si può desiderare per elaborare i singoli rulli (per esempio, mi viene detto che nel gioco Feng Shui, il numero di dadi da tirare non può essere determinato in anticipo, ma dipende dal fatto che ogni 6 del arrotolate); in tal caso una, si può usare roll_array per restituire una matrice di valori, che possono poi essere esaminato o trasformato in un manner.This dipendenti dall'applicazione premesso, commenti e integrazioni (soprattutto se accompagnata da codice!) a Giochi :: Dadi sono i benvenuti. Quindi, utilizzando l'esempio precedente, se qualcuno vuole contribuire in funzione lungo le linee di roll_feng_shui a far parte della Games :: dadi (o per supportare qualsiasi altro stile di laminazione die), si può contribuire a indirizzo dell'autore, elencati di seguito .Requirements: · Perl


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