Gestione hockey su ghiaccio

Ice hockey manager è un simulatore di hockey.
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Gestione hockey su ghiaccio Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Bernhard von Gunten
  • Sito web dell'editore:

Gestione hockey su ghiaccio Tag


Gestione hockey su ghiaccio Descrizione

Gestore Ice Hockey è un simulatore di hockey. Ice Hockey Manager è un simulatore di hockey che ha l'obiettivo finale di creare un gioco che offre la più realistica esperienza di simulazione possibile. La nostra attenzione è più sulla sostanza dello stile. Quando vogliamo che il gioco sia intuitivo, non stiamo cercando di competere con la grafica flashy 3D che potresti vedere nei giochi da EA o Sega. Hanno praticamente messo in giro il mercato quando si tratta di grafica grafica. Più interessato ai giochi che sfidano la tua mente e non il tuo coordinamento dell'occhio a mano. Abbiamo in programma di prendere simulatori di hockey (e forse simulatori sportivi in generale) ai luoghi in cui non sono mai andati prima, il modo in cui lo vediamo, le possibilità sono illimitate, proprio come l'hockey della vita reale. Quando non può avere caratteristiche del viso fotorealistiche per ogni Modello del giocatore nell'NHL Ci sforziamo di creare un gioco che ti fa davvero sentire come se fossi al timone del tuo franchigia di hockey. Abbiamo iniziato a sviluppare lo sviluppo di IHM alla fine del 2001 e il team di sviluppo consisteva in due membri, Bernhard Von Gunten e Arik Dasen. La prima versione reale del gioco è stata la versione 0.1.1 nel gennaio del 2002. Il gioco è stato giocabile ma ancora molto semplice, più inteso come quadro per lo sviluppo futuro. Nel luglio del 2002, la versione 0.1.2 è stata rilasciata con molti aggiornamenti del gioco, ma dopo tale rilascio il progetto è stato essenzialmente andato in iato fino a settembre / ottobre del 2004.UP fino a quel momento il progetto non ha ottenuto molto interesse dalla fonte open source La comunità, il progetto era troppo localizzato per l'hockey in stile svizzero o forse non ha mai avuto l'esposizione necessaria per far saltare le persone a saltare a bordo, qualunque sia la ragione, Ihm sembrava essere più di un lavoro d'amore di un progetto che si perpetua si. Fortunatamente, nell'ottobre del 2004, lo sviluppo ha calciato in ingranaggio e tutti i tipi di nuove ed eccitanti caratteristiche hanno iniziato a prendere forma. Alcune di queste caratteristiche includono computer Ai, supporto multiplayer, negoziazione / trasferimenti, sponsorizzazione / finanze, simulazione di stagione intera / playoff, ecc. E il team IHM sta attualmente lavorando verso la versione 0.3, che è stata soprannominata una "versione di anteprima" per dimostrare un gioco giocabile completamente operativo. Questo rilascio di anteprima sarà impostato qualsiasi tipo di standard per quanto riguarda i simulatori di hockey? No, non ancora. Infatti, molti elementi all'interno del gioco sono ancora piuttosto semplificati, come la simulazione di gioco (che inizierà il post-0. 0.2), ma speriamo che la versione di anteprima costringerà altri sviluppatori open source per aiutare con il progetto in quanto vi è Ancora molto da fare prima che Ihm possa essere considerato un gioco completo. Questo sito web è destinato ad introdurti al gioco e per incoraggiarti a partecipare e / o contribuire a questo progetto in qualche modo. Che tu sia uno sviluppatore Java, un grafico, un beta tester, o qualcos'altro interamente, vogliamo sentirti. Ihm non può costruirsi e mentre abbiamo investito molte ore nello sviluppo del gioco, abbiamo ancora i nostri limiti su ciò che possiamo raggiungere, sia nel tempo che nelle risorse. Quindi se pensi di poterti aiutare in qualche modo, per favore fatecelo sapere. Idealmente, dovresti essere un fan dell'hockey, ma questo è l'unico prerequisito.Hhere sono alcune caratteristiche chiave di "Gead Hockey Manager": · Controller di gioco, basato su un calendario di gioco. · Multiuser Framework · League Framework (Leagues Swiss Style Leagues implementate , compresi i playoff e le relegazioni). · Team, con statistiche e informazioni. · Giocatori con attributi, statistiche, contratti e informazioni. · Corrispondenze simulate con giochi generati e output "radio". · Formazione · Lesioni · Contratti Quadro · Sponsoring Framework, Basato Sui contratti · Quadro finanziario · Impatti reali (su squadre e giocatori) · Trasferimenti (stile svizzero) · Quadro infrastrutturali (Arena implementata) · Prospettive · Assistenti · E più ... Stuff tecnico: · Scritto in 100% Pure Java · Esecuzione sotto Linux e Windows e ogni altra piattaforma Java 1.5 · GUI Swing · Più di 200 classi Java · Più di 30'000 linee di codici: · Java 1.4.2 o Laureawhatw è nuovo in questa versione: Generale: · IHM è ora in grado di supportare più Abbina Engi. presentazioni di corrispondenza · Un sacco di piccoli cambiamenti gioco: · Sponsorizzazione migliorata (sponsor (sponsor XML, nuovi tipi e negoziati) · Infrastruttura migliorata (un migliore supporto di più infrastrutture, condizioni abbassate) · Arena migliorata infrastrutture (categorie di Arena create con sedili, comfort e Condizioni) · Contabilità / prenotazioni migliorate GUI: · Pannello migliorato per sponsorizzazione · Pannello creato per l'infrastruttura di Arena, compresa la finestra di dialogo Categorie Arena


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