CODICE

Codex è un software progettato per applicazioni con un numero moderato di client che richiedono tasti di autenticazione.
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CODICE Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • BSD License
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Michael A. Marsh
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.umiacs.umd.edu/%7Emmarsh/CODEX/

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CODICE Descrizione

Codex è un software progettato per applicazioni con un numero moderato di client che richiedono tasti di autenticazione. Codex è un software progettato per applicazioni con un numero moderato di client che richiedono tasti di autenticazione che progettano applicazioni sicure, non è raro assumere un meccanismo fuori banda per distribuire chiavi o altri segreti. Altre applicazioni senza caratteristiche di sicurezza intrinseche potrebbero, data un sistema di distribuzione chiave, impiegare la crittografia dei tasti simmetrici per aggiungere un meccanismo di controllo di accesso crittografico. Queste applicazioni hanno motivato lo sviluppo del codice di distribuzione dei tasti Codex (The Cornell Data Exchange). Codex è progettato per applicazioni con un numero moderato di client (decine o centinaia) richiedendo chiavi che cambiano spesso ma non continuamente (sulla scala dei minuti alle ore) .codex è andata avanti dalle idee implementate in Coca. Impiega gli schemi di crittografia RSA ed ELGAMAL, così come tecniche come la crittografia soglia e la condivisione segreta proattiva. La pagina Coca contiene un numero di link utili per questi argomenti.Part dello sviluppo del Codex è stata la creazione di un toolkit di uno scopo generale per i vari primitivi necessari dal sistema. Questi primitivi sono discussi nella sezione di implementazione e anche il codice fonte completo è disponibile.Since una ricerca casuale su Google ha rivelato che questo progetto è ora elencato in fresco, vale la pena menzionare alcuni aspetti significativi dell'attuazione. Innanzitutto, il codice è la qualità della ricerca, la qualità della produzione. Il sistema impiega l'attesa di spin, che può impacciare sostanzialmente l'host su cui viene eseguito un server. Per un efficace sistema proattivo-recupero, i server devono periodicamente essere posizionati in uno stato noto. Ciò comporta in genere il riavvio da supporto pulito (e, se necessario, patchato) e installare nuove coppie di tasti pubblici / private specifiche del server, nonché la procedura di condivisione segreta proattiva inclusa nell'attuazione. Se, a questo punto, si fida ancora dell'attuazione e del proprio sistema operativo sufficiente per utilizzare il codex, essere avvisato che non vi è attualmente nessun meccanismo di credenziali in posizione. L'oggetto politico esistente accetta sempre alcun oggetto delle credenziali valido. Dal momento che l'intero sistema dipende dall'applicazione delle politiche per il controllo degli accessi, se si desidera distribuire un sistema Codex (al contrario di utilizzare le librerie per creare il proprio sistema) è necessario implementare un meccanismo di criteri / credenziali effettivi. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Questa versione è stata aggiornata per la compatibilità con DOXYGEN 1.4.1 e di lavorare con G ++ tramite versione 3.3.5. · Codex_quoro / socket.cc è ora in grado di gestire prese non streaming (cioè UDP). · Codex_quoro / socketbuilder.h ora ha un costruttore di copia.


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