| CGI :: mxscreen :: schermo CGI :: MXScreen :: Lo schermo è l'antenato per tutte le schermate degli utenti. |
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CGI :: mxscreen :: schermo Classifica e riepilogo
- Licenza:
- Perl Artistic License
- Nome editore:
- Raphael Manfredi and Christophe Dehaudt
- Sito web dell'editore:
- http://search.cpan.org/~purdy/CGI-MxScreen-0.103/MxScreen/Screen.pm
CGI :: mxscreen :: schermo Tag
CGI :: mxscreen :: schermo Descrizione
CGI :: MXScreen :: Lo schermo è l'antenato per tutte le schermate utente. CGI :: MXScreen :: Schermo è l'antenato per tutti gli schermi utente.synopsis usa base QW (CGI :: mxscreen :: schermo); Schermata Sub Display {# display - Definito il mio $ Self = Shift; My ($ arg1, $ arg2) = @_; ...} Questa classe differita è pensata per essere l'antenato di tutte le schermate dell'applicazione. È necessario ereditare da CGI :: MXScreen :: schermata e almeno definire la routine del display (), che verrà chiamato dal gestore CGI :: MXScreen quando è selezionato quella schermata per Display.CGI :: MXScreen :: Gli oggetti dello schermo sono benedetti hash. Per lasciarti il maggior numero possibile del testimone chiave possibile, tutti gli attributi definiti dalla classe differita iniziano con due sottolineature leader. Contrariamente allo spazio dei nomi di routine (vedere "Interfaccia" di seguito), questa semplice soluzione alternativa dovrebbe impedire che qualsiasi collisione accidentale dell'attributo. Gli oggetti dello schermo devono essere serializzabili. Ciò significa che non devono mai tenere o fare riferimento a oggetti o dati contenenti cose noto per essere non serializzabili, come i riferimenti glob e dei codici. Gli oggetti dello schermo non vengono mai creati dall'utente. Sono gestiti dal Gestione CGI :: MXScreen, che garantiranno che al massimo istanza di ciascun nome dello schermo verrà creato durante una sessione. Ciò significa che la routine iniziale () sarà chiamata al massimo una volta. Dico al massimo perché gli schermi sono creati su richiesta e se la tua applicazione non ha bisogno di mostrare qualche stato durante una sessione, allora l'oggetto dello schermo non verrà mai creato. Requisiti: · Perl.
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